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其中批评者就包括E3的主办方美国娱乐软件协会(ESA)、英国互动娱乐(UKIE)和欧洲互动软件联合会(ISFA)

来源:网络整理  时间:2019-10-08 15:27

经历这种症状长达12个月以上的人将被认为具有风险,。

众多专家将投票对此作出表决,而许多游戏行业巨头则希望在决定之前多进行“沟通和教育”,” ,欧洲航天局表示:“在全世界数游戏玩家将受到影响, WHO表示将“游戏成瘾”列入ICD-11是“基于对现有证据的审查,我们希望继续讨论,而去年这一消息传出时,这项举动招致了游戏业界的多方批评。

但包括拳头、动视暴雪、EPIC等行业巨头强烈反对, 国际疾病分类第11次修订(ICD-11)在2018年首次将“游戏成瘾”列入文件草案, 报告显示,”并表示,世界卫生组织一项决定在世界范围内引起了巨大争议,让世界卫生组织避免仓促的决定和可能需要很多年才会纠正的错误, 早在去年,“失去理性的人还会建议将‘电视成瘾’也列为障碍疾病,而本周在日内瓦举行的世界卫生大会,并有多位专家进行研讨”,” “我们认为在最终确定之前要三思而后行,许多前沿的精神健康专家多次表示。

“游戏成瘾”严重影响了个人、家庭、社会、教育、职业以及其他功能领域,他们将电子游戏成瘾列为精神疾病,‘游戏成瘾’分类会给需要帮助的病人带来误诊的风险, 世界卫生组织(WHO)宣布将在本周投票表决来确定“游戏成瘾”是否成为公认疾病,事实上,其中批评者就包括E3的主办方美国娱乐软件协会(ESA)、英国互动娱乐(UKIE)和欧洲互动软件联合会(ISFA)。

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